Vuosi: 2024

Virtuaalituotannon pilottiohjelma – Haku kevään toteutukseen nyt auki!

16.12.2024

Vuoden 2025 alkupuolella Metropolia Ammattikorkeakoululla käynnistyy jälleen virtuaalituotannon (Virtual Production) pilottiohjelma liikkuvan grafiikan ammattilaisille. Kyseessä on jo toinen EU:n osarahoittaman Digital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hankkeen puitteissa toteutettu virtuaalituotantoteemainen pilottiohjelma, jossa keskitytään pääasiassa tietokoneella toteutettuihin virtuaalituotantoihin. Virtuaalituotannon pilottiohjelma tarjoaa osallistujilleen monipuolisen ja perusteellisen kokemuksen, jossa yhdistyvät teoria, käytäntö, dialogi ja alalla käytettyjen työkalujen hallinta. Ohjelman myötä osallistujat saavat käytännön kokemusta ja syvempää ymmärrystä virtuaalituotannon maailmasta. Kokonaisuus antaa osallistujilleen arvokkaita valmiuksia ja uusia näkökulmia toimia virtuaalituotantojen parissa nyt ja tulevaisuudessa. “Virtuaalituotannon hallinta voi auttaa suomalaisia yrityksiä ja yksilöitä pysymään kilpailukykyisinä, kun ala kehittyy nopeasti.” Pilottiohjelman painopiste on keskustelevassa yhteiskehittämisessä, minkä lisäksi osallistujat pääsevät toteuttamaan myös oman virtuaalituotantotehtävänsä. Ohjelman aikana osallistujat pääsevät työskentelemään pelimoottorilla (Unreal Engine), luoden oman MetaHumanin sekä 3D-ympäristön. Tämän lisäksi ohjelmassa harjoitellaan kameratyöskentelyä sekä motion capture -datan hyödyntämistä pelimoottorin sisällä. Pilottiohjelma tarjoaa osallistujilleen paitsi syvällistä tietämystä ja käytännön taitoja virtuaalisen tuotannon alalla, myös mahdollisuuden nähdä sen laajempi potentiaali alalla ja keskustella eri käyttömahdollisuuksista. “Koska virtuaalituotannossa käytettävät työkalut ja ominaisuudet ovat monin tavoin alaa kehittäviä, ne voivat tuoda huomattavia hyötyjä niin yksittäisille tekijöille kuin koko AV/VFX/animaatio-alalle”, pilottiohjelman vetäjä, lehtori Samuli Homanen toteaa. “Virtuaalituotannon hallinta voi auttaa suomalaisia yrityksiä ja yksilöitä pysymään kilpailukykyisinä, kun ala kehittyy nopeasti.” Virtuaalituotannon pilottiohjelma sopii esimerkiksi 3D- ja VFX-osaajille, joilla on pohjakokemusta 3D-ohjelmista ja videoeditoinnista. Kokemus pelimoottoreista voi olla hyödyksi, mutta se ei ole pakollista, koska pelimoottorin perusteet käsitellään pilottiohjelman alussa. Pilotin rahoituslähteen (EAKR-projekti) vuoksi osallistujiksi voidaan valita vain yrityksen edustajia, eli ilmoittautumislomakkeella kysytään y-tunnus. Ohjelmapilottiin osallistuminen on maksutonta, mutta yrityksille de minimiksen alaista etuutta (arvo 3000 e). Pilottiohjelma järjestetään suomen kielellä, ja se toteutetaan lähitapaamisina Helsingin Arabiassa päiväsaikaan tammi-maaliskuussa 2024. Ensimmäiset lähitapaamiset ovat to 30.1. ja pe 31.1., ja lähipäiviä tullaan pitämään yhteensä noin 10 kappaletta, pääsääntöisesti torstaisin ja perjantaisin. Virtuaalituotannon pilottiohjelma toteutetaan osana EU:n osarahoittamaa DCIB-hanketta, jonka tavoitteena on vahvistaa ja edistää digitaalisten luovien alojen osaamista, kestävyyttä ja ekosysteemejä. Hanke osa pääkaupunkiseudun HEVinnovations-ohjelmaa sekä kansallista Innokaupungit-verkostoa. Jos sinulla herää mitään kysyttävää virtuaalituotannon pilottiohjelmaan liittyen, ole yhteydessä pilottiohjelman vetäjään Samuli Homaseen: samuli.homanen (at) metropolia.fi

Haastattelussa av-alan ekomanageri Nina Erwes

12.12.2024

Syksyllä 2024 Metropolian Arabian kampuksella järjestettiin ensimmäistä kertaa audiovisuaalisen (av-) alan ekologiseen kestävyyteen pureutuva ekokoordinoinnin pilottiohjelma. Pilottiohjelma toi yhteen 16 hengen joukon av-alan ammattilaisia perehtymään ekologiseseen kestävyyteen nimenomaan av-alan näkökulmasta, sekä yhteiskehittämään uusia työkaluja ja ratkaisuja siihen, miten kukin voi jalkauttaa kestävämpää toimintaa omaan työhönsä ja organisaatioonsa oman roolinsa lähtökohdista. Lue lisää syksyn 2024 ekokoordinoinnin pilottiohjelmasta. Kiinnostavien luentojen ja keskustelujen lisäksi pilottiohjelman osallistujat pääsivät mm. pitämään viikottaista uusien ekotekojen päiväkirjaa, sekä toteuttamaan omat kestävyysteemaiset projektinsa. Yksi näistä projekteista oli ekomanageri Nina Erweksen haastattelu, jonka suunnitteli ja toteutti pilottiohjelmaan osallistunut freelance videoeditoija Elvira Schirmer. Nina Erwes oli vierailevana luennoitsijana yhdellä pilottiohjelman tapaamiskerroista, ja tämän vierailun myötä Elvira sai idean videohaastattelusta: ”Halusin jakaa tietoa ekotyöstä av-alalla ja sen tärkeydestä kaikkien saataville, ja koin, että lyhyt video, jossa esiintyy ekomanagerointia tehnyt Nina, voisi olla siihen sopiva ja helposti lähestyttävä tapa nykyaikana. Toivon videon toimivan myös muistutuksena siitä, että ekotyöhön olisi tärkeää palkata ihmisiä”, Elvira kertoo. Lyhyessä kolmen minuutin videohaastattelussa Nina Erwes vastaa seuraaviin kysymyksiin: Mitä ekomanageri tekee? Miksi juuri ”ekomanageri” on mielestäsi paras nimike ekologisen kestävyyden parissa työskentelevälle henkilölle? Näetkö että Suomi on ajantasalla ympäristöasioissa, vai olisiko niissä parannettavaa? Mikä on työssäsi haastavinta? Entä parasta? Katso Elviran toteuttama haastatteluvideo tästä linkistä, tai alla olevasta laatikosta. https://www.youtube.com/watch?v=rxVyk5iScpE&t=11s Ekokoordinoinnin pilottiohjelma järjestettiin kymmenen maanantai-illan aikana syksyn 2024 aikana. Pilotti toteutetiin osana Metropolia Ammattikorkeakoulun koordinoimaa ja EU:n osarahoittamaa Digital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hanketta, jonka tavoitteena on vahvistaa ja edistää digitaalisten luovien alojen osaamista, kestävyyttä ja ekosysteemejä. Lue lisää DCIB-hankkeesta täältä.

Eko-oppeja ja keskusteluja av-alan aamukahveilla

11.12.2024

Keskiviikkona 11.12.2024 Metka Cafe Arabiassa kävi kuhina, kun heTKInen-aamukahvitapahtuma kokosi paikalle audiovisuaalisen (av-) alan osaajia kuulemaan, oppimaan ja keskustelemaan av-alan ekologisesta kestävyydestä ja ekokoordinoimisesta tähtivieraiden säestämänä. Aamun avasi Kaisa ”Kaika” Astikainen, av-alan pitkän linjan ekokestävyysasiantuntija, joka kertoi yleisölle mitä ekoordinaattorin (tai ekomanagerin) työnkuva pitää sisällään, ja minkä vuoksi ekokoordinaattorit ovat tärkeä osa tuotantoa. Lisäksi Kaika avasi EU:n osarahoittaman Digital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hankkeen tänä syksynä toteuttaman ekokoordinoinnin pilottiohjelman syntyä ja sisältöä: ”Halusin henkilökohtaisesti tehdä sellaisen pilottikokonaisuuden, joka oikeasti hyödyttää alan tekijöitä. Halusin päästä jakamaan tietoa siitä, mitä ekologinen kestävyys on av-alan kontekstissa, ja miten kukin voi lähestyä sitä konkreettisesti omassa työssään”, Kaika avaa. ”Voimme ylpeänä DCIB-hankkeessa todeta, että Kaikan tavoite toteutui”, hankkeen projektipäällikkö Anna Muukkonen toteaa. Lue lisää syksyn 2024 ekokoordinoinnin pilottiohjelmasta. Kaikan puheenvuoron jälkeen tapahtumassa kuultiin kokemuksia ja projektitöiden esittelyjä suoraan pilottiohjelmaan osallistuneilta henkilöiltä: Kristiina Pinomaa (Creative Producer, Nelonen Media) kertoi Green Memon luomisesta työyhteisölleen Nelonen Medialle, ja avasi miten sitä on jo sovellettu sarjan tuotannossa kuluneen syksyn aikana. Elvira Schirmer (Freelance videoeditoija) jakoi omia kokemuksiaan syksyn pilottiohjelmasta, sekä tarjosi yleisölle ensiesityksen toteuttamastaan ekomanageri Nina Erwesin haastattelutaltioinnista. (Katso haastatteluvideo) Iris Olsson (Ohjaaja / Dokumentaristi / Konsultti), tapahtuman ohjelmistoon viimehetkillä lisätty yllätysvieraamme, nousi lavalle kertomaan omista kokemuksistaan dokumenttituotannon Green Memon luomisen parissa. Tapahtuman tunnelma oli innostunut ja tiivis, ja puheenvuorot synnyttivät runsaasti kysymyksiä ja keskusteluja. Av-alan ekologisen kestävyyden edistämisen keskiössä onkin vahvasti yhdessä tekeminen ja dialogisuus: ”Jalkauttaminen, motivoiminen ja kollektiivisesti tekeminen ovat kaikki todella tärkeitä asioita ekologisen kestävyyden edistämisessä. Keskustellaan, pohditaan ja suunnitellaan sitä kestävämpää tekemistä yhdessä, yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi.” Kuvat: Meeri Lehto Tämä tapahtuma järjestettiin osana EU:n osarahoittamaa DCIB-hanketta, jonka tavoitteena on vahvistaa ja edistää digitaalisten luovien alojen osaamista, kestävyyttä ja ekosysteemejä. Hanke osa pääkaupunkiseudun HEVinnovations-ohjelmaa sekä kansallista Innokaupungit-verkostoa. Lue lisää DCIB-hankkeesta täältä.

Ekokoordinoinnin pilottiohjelma toi av-alan ammattilaiset yhteen rakentamaan kestävämpää tulevaisuutta

28.11.2024

Syksyllä 2024 Metropolian Arabian kampuksella käynnistyi ekokoordinoinnin pilottiohjelma, joka toi yhteen audiovisuaalisen (av-) alan ammattilaisia perehtymään ekologiseseen kestävyyteen ja yhteiskehittämään kestävämpiä toimintamalleja alalle. Tämä ainutlaatuinen ohjelma tarjosi osallistujille paitsi syvällistä tietoa ja käytännön työkaluja, myös uuden verkoston, jonka tuella kestävän kehityksen periaatteita voidaan juurruttaa osaksi av-alan arkea. Ekokoordinoinnin pilottiohjelma järjestettiin kymmenen maanantai-illan aikana ajanjaksolla 9.9.-18.11.2024. Se toteutetiin osana Metropolia Ammattikorkeakoulun koordinoimaa & EU:n osarahoittamaa Digital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hanketta.  Ekologinen tekeminen keskeinen osa AV-tulevaisuutta Ekologisen kestävyyden merkitys audiovisuaalisessa tuotannossa on kasvamassa nopeasti. Av-alan kestävyysasiantuntijan ja ekokoordinoinnin pilottiohjelman toteuttajan Kaisa “Kaika” Astikaisen mukaan alan ammattilaisten on aika ottaa proaktiivinen rooli: “Ekologinen kestävyys ei ole vain trendikäs lisä tuotantoihin – se on välttämättömyys. Ala tarvitsee ammattilaisia, jotka ymmärtävät sekä audiovisuaalisen tuotannon että kestävyyden periaatteet, ja osaavat soveltaa niitä käytäntöön”, Kaisa toteaa. Ekologisen kestävyyden periaatteet juurtuvat hiljalleen osaksi av-alaa, ja tarve ekokoordinaattoreille kasvaa. Ala on esimerkiksi ottamassa ensimmäisiä askeleitaan kohti EU:n Corporate Sustainability Reporting Directive (CSRD) -raportointimallin vaatimusten täyttämistä. “Kaikkihan viittaa siihen, että ekotekeminen tulee muuttumaan lähitulevaisuudessa pakolliseksi. Kotimaisella kentällä ruvetaan aivan varmasti vaatimaan ekologisempaa tekemistä ihan pian. Alan tekijöiden kannattaisi suhtautua tähän proaktiivisesti, ja motivoitua itse “hyppäämään kyytiin”. Mukaan on nimittäin aina vaikeampi tulla jälkijunassa”, Kaika pohtii. Ekokoordinaattori yhdistää tiimin ja kestävyyden Tämän syksyn aikana järjestetty ekokoordinoinnin pilottiohjelma oli suunnattu av-alan ammattilaisille, jotka halusivat lisätä tietotaitoaan kestävästä kehityksestä, erityisesti ympäristökestävyydestä, sekä ekokoordinoimisesta av-alalla. Pilottiohjelman aikana osallistujat oivalsivat, kuinka laajalle ekokoordinaattorin rooli ulottuu. Työnkuva ei rajoitu yksittäisiin ympäristötekoihin, kuten kertakäyttöastioiden vähentämiseen, vaan se on kokonaisvaltaista suunnittelua; mittaamista, raportointia, sekä ihmisten motivointia. Tärkeintä on saada kaikki tuotantotiimin jäsenet puhaltamaan yhteen hiileen vastuullisemman työkulttuurin puolesta – kiireestä ja haasteista huolimatta. Kuten eräs osallistuja totesi: “Yksilön vastuuta korostetaan usein liikaa kestävyysasioissa. Tämä ohjelma opetti, että yhdessä tekeminen, vertaistuki ja järjestäytyminen ovat avainasemassa”. Ekokoordinaattori ei ole pelkkä tekninen toteuttaja, vaan hän on tuotannon sydämessä toimiva ammattilainen, joka tekee yhteistyötä kaikkien osa-alueiden kanssa – lähtien tuotannon ennakkosuunnittelusta jälkituotannon loppuun saakka. “Ekokoordinaattori on dialogin rakentaja, suunnittelija ja toteuttaja. Tuotannoissa toimivien ekoammattilaisten on oltava sosiaalisia, ratkaisukeskeisiä ja kyettävä priorisoimaan. Ekologisessa kestävyydessä ei voi saavuttaa täydellisyyttä, mutta tärkeää on edetä askel askeleelta oikeaan suuntaan”, pilottiohjelman vetäjä Kaika Astikainen summaa. “Ekologinen kestävyys ei ole vain trendikäs lisä tuotantoihin – se on välttämättömyys.” Monipuolinen osallistujajoukko loi inspiroivan yhteisön Ekokoordinoinnin pilottiohjelmaan osallistui 16 audiovisuaalisen alan ammattilaista, joiden taustat vaihtelivat tuotantopuolen tekijöistä ohjaajiin, leikkaajiin sekä muihin jälkituotannon tekijöihin. Mukana oli myös markkinoinnin ja elokuvakaluston asiantuntijoita. Osallistujien vaihtelevat taustat rikastuttivat pilottiohjelman aikana käytyjä keskusteluja. “Olin hieman skeptinen aluksi – mietin, onko tämä vain viherpesua. Mutta ryhmässä kaikki olivat aidosti sitoutuneita ja motivoituneita. Tämä oli paljon enemmän kuin osasin odottaa”, eräs osallistuja tiivistää. Ohjelman läpikäyneistä 16 henkilöstä muodostui tiivis yhteisö, joka keskusteli ja haastoi aktiivisesti ja avoimesti av-alaan ja sen kestävyyteen liittyviä asioita. Osallistujat jakoivat keskenään vinkkejä ja omaa osaamistaan, jopa lyhyiden tietoiskujen muodossa. Osallistujien välinen vuorovaikutus ja avoin inspiroiva ilmapiiri olivat ohjelman suurimpia vahvuuksia. Osallistujien välisen WhatsApp-ryhmän ansiosta keskustelu jatkui tapaamisten välillä ja ryhmä jatkaa toimintaansa myös pilotin loputtua. “Lähitapaamiset tekivät ohjelmasta mielekkään – kasvokkain oli paljon helpompaa verkostoitua samanhenkisten ammattilaisten kanssa, ja nyt on pienempi kynnys pyytää apua tai tehdä yhteistyötä myös jatkossa”, yksi osallistujista summaa. Kestävyys teoriasta käytäntöön Ohjelman aikana osallistujat pureutuivat Kaikan ohjaamana laajaan joukkoon kestävyyteen liittyviä teemoja, kuten: Kestävän kehityksen perusteet: Mitä (ekologinen) kestävyys tarkoittaa? Av-alan ekologisen kestävyyden perusteet: Mitä se tarkoittaa nimenomaan av-alan näkökulmasta? Strategiat, laskurit ja sertifikaatit: Sukellus hiilijalanjälkilaskureihin ja sertifikaatteihin, sekä niiden hyötyihin. Ekokoordinaattorin työnkuva: Mistä palasista ekoammattilaisen työnkuva koostuu? Av-alan kiertotalous: Mitä kiertotalouden keinoja av-alalta löytyy? Taloudellinen ja sosiaalinen kestävyys, työhyvinvointi: Kuinka työhyvinvointi ja taloudelliset ratkaisut tukevat ekologista kestävyyttä? Ympäristönäkökulma sisällöissä: Minkälainen vastuu sisällöillä on kestävyyden näkökulmasta? Lisäksi pilotissa vieraili useita av-alan kestävyysteemojen eri asiantuntijoita. Luentojen ja aktiivisten keskustelujen lisäksi osallistujat toteuttivat pilottiohjelman aikana oman ekokoordinointiin liittyvän projektinsa. Projekteina laadittiin esimerkiksi ekosuunnitelmia ja Green Memoja tuotantoihin, ekopeli, sekä ympäristökestävän tuotannon check list. Ekokoordinoinnin pilottiohjelmaan osallistunut Elvira Schirmer valitsi projektikseen pilotissa vierailleen ekomanageri Nina Erweksen haastattelun, jonka hän taltioi ja editoi videokokonaisuudeksi tarjotakseen tietoa ekomanagerin työnkuvasta laajemmalle joukolle. Lisäys 12.12.2024: Ekomanageri Nina Erweksen haastattelutaltioinnin ensiesitys nähtiin maksuttomassa ja kaikille avoimessa heTKInen-aamukahvitilaisuudessa 11. joulukuuta 2024. Video on katsottavissa täältä. “Olin hieman skeptinen aluksi – mietin, onko tämä vain viherpesua. Mutta ryhmässä kaikki olivat aidosti sitoutuneita ja motivoituneita. Tämä oli paljon enemmän kuin osasin odottaa.” Kymmenen viikkoa kestävän pilottiohjelman aikana osallistujat pitivät myös omaa henkilökohtaista ekotekojen päiväkirjaansa. Tämän harjoitteen ideana oli haastaa osallistujia integroimaan kestäviä toimintamalleja osaksi omaa työtään tai vapaa-aikaansa, sekä herättää pohtimaan arkipäiväisten tekojen vaikutusta kestävän elämäntavan omaksumisessa. Osallistujien ekotekoihin sisältyi muun muassa: Vedenkäytön vähentäminen ja huoneiden lämpötilan laskeminen. Julkisten kulkuneuvojen suosiminen tuotannoissa – jopa näyttelijät ja tuotantokalusto siirtyivät paikasta toiseen julkisilla. Kierrätysmateriaalien käyttö. Lähellä sijaitsevien kuvauslokaatioiden suosiminen. Tuotannon catering-pisteen toteutus hävikkiruoasta. Asuntomajoituksien valinta hotellien sijaan. Merkittävä osa ekoteoista liittyi tiedon jakamiseen ja ryhmässä todettiinkin, että järjestäytyminen ja yhdessä tekeminen ovat parhaita keinoja kestävyysmurroksen edistämiseen. Pilottiohjelma antoi osallistujille ennen kaikkea toivoa tulevaisuuden suhteen: “Keskustelut kestävyyteen liittyvistä aiheista menevät usein negatiivisiksi, mutta tämän ryhmän kanssa on ollut helppoa puhua. Ryhmä on ollut joustava ja mukava, ja asioista on voinut keskustella positiivisesti – ilman täydellisyyden tavoittelua, mikä on tehnyt kokemuksesta erityisen innostavan”, eräs osallistuja summaa. Yksi osallistujista pohti ekoteko-raportissaan sitä, kuinka yksin omien tekojen vaikutusten pohtiminen on usein raskasta. Tämän vuoksi ekotekemiseen tarvitaan yhteisön tukea. “Kaikessa palaan yhteisön voimaan ja ryhmän kannustukseen”, osallistuja totesi. Pilottiohjelman vetäjä Kaika Astikainen yhtyy kommenttiin, ja toteaa, että yksin näiden asioiden pohtiminen voi käydä jopa musertavaksi. “Vain yhdessä jaksamme eteenpäin”, Kaika summaa. Ekokoordinaattori vai ekomanageri? Pilottiohjelman aikana pohdittiin aktiivisesti myös alalla käytössä olevaa termistöä. Vaikuttaa siltä, että ekokoordinaattori-termistä oltaisiin pikkuhiljaa siirtymässä ekomanageriin. “Ekokoordinaattoreista on puhuttu kotimaisella av-alalla jo viisi vuotta, mutta nyt alamme hahmottamaan, että se voi olla terminä hieman harhaanjohtava. Ekokoordinaattori viittaa enemmän toteuttavaan rooliin, kun taas ekomanageri-nimityksestä kumpuaa se vastuullinen asema, mikä kestävyysasiantuntijalla tuotannossa todella pitäisi olla”, Kaika toteaa. Joulukuun 11. päivä klo 09.30–11.30 järjestettävä heTKInen: Ekokoordinointi av-alalla -aamukahvitapahtuma tarjoaa mahdollisuuden kurkistaa syvemmälle ekokoordinoinnin saloihin. Tällä hetkellä av-alan ekoammatilaisille ei ole Suomessa omaa tutkinto-ohjelmaa, mutta yksittäisiä kursseja ja koulutuskokonaisuuksia on silloin tällöin tarjolla. Av-alalla ekomanageri- tai ekokoordinaattori-nimike ansaitaankin yleensä sillä, että tekijällä on osaamista ja kokemusta sekä av-alalta että kestävyysasioista. -Vain toinen näistä ei riitä. Varsinainen työ opitaan käytännössä, tuotannoissa ja työskentelemällä mm. hiilijalanjälkilaskurien parissa. Tämän syksyn DCIB-hankkeen kautta järjestetty ekokoordinoinnin pilottiohjelma oli yksi keino kasvattaa av-alan ammattilaisten kestävyysosaamista, ja juurruttaa näitä oppeja osaksi av-alan arkea. “Me DCIB-hankkeessa haluamme kasvattaa av-alalla toimivien ammattilaisten tietoa ja taitoa ekoasioissa, ja siten vauhdittaa kestävämmän av-alan rakentamista. Vaikka olin itse vetäjän roolissa tässä pilottiohjelmassa, opin aivan valtavasti uutta tämän kymmenen viikon aikana, ja näitä oppeja olen myös vienyt eteenpäin omille verkostoilleni. Tällaisissa kohtaamisissa tapahtuu jatkuvaa oppimista, mikä on todella inspiroivaa”, pilottiohjelman vetäjä Kaika Astikainen toteaa innostuneena. Seuraava av-alan kestävyyteen liittyvä pilottiohjelma tullaan toteuttamaan DCIB-hankkeen kautta syksyllä 2025. Lisätietoja pilottiohjelman sisällöstä julkaistaan kevään 2025 loppupuolella. Lisää keskustelua AV-alan kestävyydestä 11.12. Joulukuun 11. päivä klo 09.30–11.30 järjestettävä heTKInen: Ekokoordinointi av-alalla -aamukahvitapahtuma tarjoaa mahdollisuuden kurkistaa syvemmälle ekokoordinoinnin saloihin. Aamukahvituokiossa av-alan kestävyysasiantuntija & ekokoordinoinnin pilottiohjelman luoja Kaisa “Kaika” Astikainen avaa sitä, mitä av-alan ekoammattilaisuus on käytännössä, ja mikä sen merkitys on av-alalla. Lisäksi Kaika avaa hieman ekokoordinoinnin pilottiohjelman sisältöä, minkä jälkeen pilottiohjelmaan osallistuneet Elvira Schirmer ja Kristiina Pinomaa kertovat pilotin aikana toteuttamistaan kestävyysteemaisista projekteista. Lisätietoja tapahtumasta ja sen sisällöstä löydät täältä. Tapahtumassa osallistujilla on myös mahdollisuus esittää kysymyksiä, ja jäädä verkostoitumaan toisten kestävyydestä kiinnostuneiden ammattilaisten kanssa. Tapahtuma on suunnattu ensisijaisesti av-alalla työskenteleville, mutta myös muille digitaalisilla luovilla aloilla toimiville henkilöille (XR, peliala, audio). Tapahtuma on maksuton, mutta ilmoittautuminen vaaditaan. Lämpimästi tervetuloa mukaan aamukahvitapahtumaan 11.12. kuulemaan lisää ekokoordinoinnista ja inspiroitumaan kestävämmän av-alan puolesta! “Kaikessa palataan lopulta aina yhteisön voimaan ja ryhmän kannustukseen – vain siten jaksamme eteenpäin” Ekokoordinoinnin pilottiohjelma toteutetiin osana Metropolia Ammattikorkeakoulun koordinoimaa & EU:n osarahoittamaa Digital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hanketta, jonka tavoitteena on vahvistaa ja edistää digitaalisten luovien alojen osaamista, kestävyyttä ja ekosysteemejä. Lue lisää DCIB-hankkeesta täältä. Artikkelin kuvat: Meeri Lehto

SHINE! kokosi luovien alojen yritykset ja ammattilaiset Arabian kampukselle

21.11.2024

SHINE! on Creative Finlandin ja Business Finlandin tapahtumakonsepti, jonka ydinajatuksena on tuoda erilaiset luovien alojen yritykset ja ammattilaiset yhteen jakamaan ideoitaan ja ajatuksiaan toistensa kanssa, ja löytämään synergioita uusien yhteistyömahdollisuuksien toivossa. Vuoden neljäs, ja samalla viimeinen SHINE!, järjestettiin Metropolia Ammattikorkeakoulun Arabian kampuksella 30. lokakuuta 2024 yhteistyössäDigital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hankkeen kanssa. Aiemmin tänä vuonna SHINE! on nähty Helsingin kaupungin tapahtumatorilla omana tapahtumanaan, Lahdessa LAB-ammattikorkeakoululla sekä Tampereella Music x Media -tapahtuman yhteydessä. Vuoden viimeinen SHINE! oli menestys: tapahtuma kokosi Arabian kulttuurikampukselle satapäisen joukon luovien alojen yrittäjiä ja ammattilaisia verkostoitumaan ja ideoimaan T&K-hankeyhteistöitä, mutta myös nauttimaan hyvästä ruoasta, musiikista ja mukavasta tunnelmasta. SHINE! Kokoaa yhteen luovien alojen yritykset ja ammattilaiset SHINE! tapahtuman tavoitteena on koota yhteen luovien alojen yritykset ja ammattilaiset uusien liiketoimintamahdollisuuksien ja skaalautumisen toivossa. Tapahtuma koostuu pitchauksista sekä vapaasta verkostoitumisesta: yritykset pääsevät kertomaan liiketoiminnastaan ja ideoistaan, sekä samalla kuulemaan, mitä bisnesmahdollisuuksia eri alat voivat tarjota, ja löytämään uusia kumppanuuksia. SHINE! -tapahtuma koostuu perinteisesti pitchauksista sekä vapaasta verkostoitumisesta. SHINE!n erikoisuus on, että tapahtumassa “luovat pitchaavat luoville”. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että osallistujat pääsevät lavalle kertomaan omasta yrityksestä, tai omista projekteistaan tai ideoistaan, muille luovien alojen tekijöille, mikä tarjoaa hedelmällisen maaperän pitchausten jälkeen tapahtuvalle keskustelulle ja verkostoitumiselle. Tapahtumassa ei siis pitchata rahoittajille, vaan yritykset ja ammattilaiset pitchaavat toisilleen. SHINE!-tapahtumalla pyritään rikkomaan luovien alojen siiloja ja kannustetaan yli rajojen ulottuvaan yhteistyöhön. SHINE! on suunnattu laajasti eri alojen, kuten AV-, peli-, XR-, kirjallisuus- ja musiikkialan sekä tapahtuma-alan ja muotialan yrityksille ja ammattilaisille, samanarvoisesti ja samanaikaisesti. Tapahtumaan ovat tervetulleita myös muut toimijat, jotka haluavat hyödyntää luovien alojen osaamista. Syvin toive SHINE!-tapahtuman järjestäjillä on, että osallistujat löytäisivät tapahtumassa uusia kumppaneita ja mahdollisuuksia skaalata omaa toimintaansa suuremmaksi, maailmanluokan tuotantoihin ja liiketoimintaan asti. Tämä onnistuu vain tiiviillä yhteistyöllä. “Luovilla aloilla on valtavasti kasvupotentiaalia, mutta yritysten välisellä yhteistyöllä voimme moninkertaistaa kasvun ja luoda väyliä kansainvälistymiseen”, Creative Finlandin verkostojohtaja Anu-Katriina Perttunen summaa. Tämänkertaisessa SHINE!ssä pitchaamassa oli seuraavat yritykset ja organisaatiot: Neptunus filmi Oy Espoo Game LAB – Pääkaupunkiseudun pelialan keskittymä pk-yrityksille 8MIR Tmi Gigle Oy The Goods Company Oy / Goodstock.fi RELOAD (Creve) Emergenssi Oy Bio Sonic (VTT) Ruby Fever Oy Sampo Games Oy Creator’s Radar Luovien alojen yritysyhteistyöt (Metropolia Ammattikorkeakoulu)  Hankeyhteistyöt luovien alojen näkökulmasta Perinteisen pitchaus- ja verkostoitumisosion lisäksi tämänkertaisessa SHINE!:ssa kokoonnuttiin myös tutkimus- ja kehitystoiminnan ja sen mahdollisuuksien äärelle. Tapahtuman loppuun sisältyi verkostoitumistilaisuus, jossa osallistujat pääsivät tapaamaan toisia tutkimus- ja kehitysrahoituksesta kiinnostuneita toimijoita, löytämään uusia kumppaneita hankkeisiin ja kuulemaan, millaisia hankeideoita ja -tarpeita eri toimijoilla on. T&k-verkostoitumistilaisuuten ilmoittauduttiin SHINE!n ilmoittautumislomakkeen yhteydessä, ja peräti yli 90% kaikista osallistujista halusi osallistua myös tutkimus- ja kehitysrahoitukseen liittyvään tilaisuuteen. T&k-toiminnan mahdollisuudet kiinnostavat siis suuresti myös luovia aloja. Verkostoitumistilaisuuden aiheena oli luovien alojen entistä vahvempi rooli t&k-työhön pohjautuvassa liiketoiminnan kasvussa ja kansainvälistymisessä. Puheenvuorojen ja keskustelun keskiössä oli pohdintoja siitä, miten rahoitushakuihin osallistutaan, miten niissä menestytään, ja miten uutta yhteistyötä ja kumppanuuksia rakennetaan. T&k-verkostoitumistilaisuus alkoi Business Finlandin puheenvuorolla, jossa Kenneth Nyholm avasi Business Finlandin erilaisia luoville aloille sopivia rahoitusvaihtoehtoja. Tämän jälkeen lavalle nousi Playmore Gamesin Jouni Jussila, joka kertoi omista kokemuksistaan Business Finlandin rahoitusinstrumenttien parissa sekä niihin liittyvistä hakuprosesseista. Lopuksi Janina RannikkoHelsinki XR Centeriltä kertoi muutamia esimerkkejä luovien alojen kanssa toteutetuista hankkeista ja jakoi vinkkejä onnistuneeseen hankehakuun. Puheenvuorojen päätteeksi ihmiset saivat verkostoitua toistensa kanssa heitä kiinnostavien t&k-teemojen äärellä. “Luovien alojen yrityksillä ei toistaiseksi ole ollut kovinkaan paljon kokemusta t&k-rahoituksen hakemisesta, jonka vuoksi on tärkeää, että yritykset verkostoituvat paitsi keskenään myös tutkimusorganisaatioiden kanssa. On tärkeää oppia toisilta, miten rahoitushauissa menestytään”, Anu-Katriina summaa. Kampuksen osaaminen näyteikkunassa Mielenkiintoisten pitchausten, puheiden ja verkostoitumisen lisäksi SHINE!n ohjelmasisältöön kuului myös luovia sisältöjä: tapahtumassa nähtiin kaksi musiikkiesitystä, ja tapahtumatilan yhteydessä oli digitaalisten luovien alojen mininäyttely, johon tapahtumakävijät saivat vapaasti tutustua tapahtuman aikana. Kaikki tapahtumassa esillä olleet sisällöt olivat Metropolia Ammattikorkeakoulun opiskelijoiden tuottamia. “Koska tapahtumapaikkana oli Metropolian luovien tekijöiden kulttuurikampus, halusimme tarttua tilaisuuteen ja näyttää tapahtumakävijöille minkälaista osaamista meidän kampukseltamme löytyy. Olemme erittäin ylpeitä opiskelijoidemme ammattitaidosta, ja haluamme myös näyttää sen!”, DCIB-hankkeen projektipäällikkö ja Metropolian luovien alojen yhteistyöalustan koordinaattori Anna Muukkonen toteaa. Tapahtuman esiintyjinä nähtiin Metropolian musiikin tutkinto-ohjelmassa musiikin tekemistä ja tuottamista opiskelevat Ahti Kulo ja Rebekka Holi. Ahti Kulo avasi tapahtuman ensimmäisen osion upeilla, mielikuvituksellisilla ja utuisilla äänimaisemillaan, ja viritteli yleisön mielen kohti kiinnostavia pitchausesityksiä. Tapahtuman toisen osion avasi Rebekka Holin välittömän räväkkä ja lempeä musiikkiesitys, joka virkisti yleisön mielen pois iltapäivän kankeudesta kohti t&k-maailman kiinnostavia koukeroita. Tapahtumatilan läheisyydestä löytyi Metropolia Ammattikorkeakoulun digitaalisten luovien alojen opiskelijoiden mininäyttely, jossa oli esillä 3D-animoinnin ja -visualisoinnin, liikkuvan grafiikan ja graafisen suunnittelun opiskelijoiden töitä. Mininäyttelyyn sisältyi kolme animaatiolyhytelokuvaa ja kolme showreeliä, minkä lisäksi Helsinki XR Centerin omalla pisteellä oli testattavana kaksi erilaista XR-demoa, joista toisen toteutukseen oli osallistunut Metropolian XR-Design, 3D-animoinnin & -visualisoinnin ja ohjelmoinnin opiskelijoita.   Iloa ja uusia mahdollisuuksia yhteisen tekemisen avulla Idea SHINE!-tapahtuman järjestämisestä Arabian kampuksella lähti Digital Creative Industries and Beyond -hankkeen projektipäälliköltä Anna Muukkoselta, joka näki, että tapahtuman tuominen kampukselle avaisi uusia yhteistyömahdollisuuksia ja jakaisi tietoutta Metropolian toiminnasta. “Oli ilo ja kunnia tuottaa tämä tärkeä tapahtuma yhdessä Creative Finlandin kanssa! Tapahtuma tarjosi meille mielekkäitä kohtaamisia ja saimme tapahtuman kautta rutkasti uusia kontakteja hanke- sekä muita yhteistöitä ajatellen. Tapahtuma tarjosi meille myös oivan tilaisuuden esitellä kampuksemme monipuolisuutta, kuten erilaisia tiloja ja palveluita, jotka ovat myös kampuksen ulkopuolisten toimijoiden käytettävissä”, Anna iloitsee. Arabian kampuksella järjestetty SHINE! oli kaikenkaikkiaan menestys: tapahtuma myytiin loppuun, osallistujat löysivät helposti paikalle ja nauttivat verkostoitumisesta toistensa kanssa, ja nauttivat hyvää ruokaa ja musiikkia ja muita luovia sisältöjä. SHINE!-tapahtuman yhteisjärjestämisen Arabian kampuksella mahdollisti EU:n osarahoittama Digital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hanke, joka pyrkii vahvistamaan ja edistämään digitaalisten luovien alojen osaamista, kestävyyttä ja ekosysteemejä. Mikäli nämä teemat kiinnostavat sinua, kannustamme sinua lämpimästi tilaamaan hankkeemme uutiskirjeen, sekä seuraamaan hanketta LinkedInissä. Creative Finland järjestää seuraavan SHINE!-tapahtuman vuoden 2025 puolella. Tilaa Creative Finlandin uutiskirje ja seuraa Creative Finlandia sen somekanavilla, niin kuulet ensimmäisenä seuraavasta SHINE!stä, sekä muista luovien alojen uutisista, ilmiöistä ja ihmisistä!

Luovuudella ja rohkeudella menestykseen – Marina Barbozan inspiroivat opit

18.9.2024

Perjantaina 13.9.2024, osana Helsinki Design Week -ohjelmaa, Marina Barboza, innovaation ja luovuuden moniottelija, saapui Metropolian Arabian kampukselle jakamaan uratarinansa. “Pinnan alla kuplii – Puheenvuoro luovuuden ja muotoilun merkityksestä urapolulla” -nimellä kulkenut aamukahvitilaisuus veti paikalle runsaan joukon innokkaita kuulijoita, jotka olivat valmiita sukeltamaan syvälle luovuuden ja innovaatioiden teemoihin. Luovuus ja rohkeus - Menestyksen avaimet Marina Barboza, startup-neuvonantaja ja Venturuksen innovaatiopäällikkö, matkusti Braziliasta Suomeen 90 Day Finn -ohjelman kautta tutustuakseen suomalaisen kulttuurin innovaatioympäristöön. Hänen puheensa keskittyi luovuuden rooliin henkilökohtaisessa ja ammatillisessa kasvussa – muistuttaen kuulijoita siitä, että, vaikka toisin usein luullaan, innovaatio on aina ihmislähtöistä, ei tuotelähtöistä. Marina jakoi tarinoita monisyisestä urapolustaan, joka alkoi startup-maailmasta ja johdatti hänet matkan varrella muun muassa oman korumerkin perustamiseen. Hän toi esiin, kuinka luovat menetelmät, kuten palvelumuotoilu, ovat olennainen osa innovaatioiden syntyä, erityisesti startup-yrityksissä. Lisäksi hän korosti rohkeuden merkitystä: meidän kaikkien pitäisi uskaltaa seurata intohimojamme, ja tehdä työtä omien unelmiemme eteen. Hän siteerasi puhuttelevasti Suzy Kassemia: ”Fear kills more dreams than failure ever will.” Tämä muistutti kuulijoita siitä, että unelmien toteuttamisessa pelko on usein suurempi este kuin epäonnistumisen mahdollisuus. Monimuotoisuudesta voimaa Marina nosti esille myös monimuotoisuuden merkityksen innovaatioissa. Hänen mukaansa jokaisen ihmisen tausta ja kokemus tuovat arvokasta lisäarvoa organisaatioille. Yrityksissä on tärkeää edistää yrittäjähenkistä ajattelutapaa, joka mahdollistaa kaikkien ainutlaatuisten vahvuuksien hyödyntämisen. Toisin sanoen, innovaatioiden tulevaisuus on yhteisöllisyyden ja yhteistyön varassa. Tämä ajatus jäi erityisesti kuulijoiden mieleen. Tukea luoville urapoluille Tilaisuus päättyi kahden eri organisaation puheenvuoroihin, joissa esiteltiin yrittäjyyden tukipalveluja luoville henkilöille. Sara Jokiniemikertoi Kampushautomo Turbiinin tarjoamista palveluista, jotka auttavat opiskelijoita kehittämään omia yritysideoitaan. Taina Seitsarapuolestaan esitteli Helsingin kaupungin yritysneuvonnan palveluita, jotka tukevat uusia yrittäjiä heidän matkallaan kohti menestystä. Kaiken kaikkiaan tapahtuma oli innostava ja antoi osallistujille arvokkaita näkemyksiä siitä, kuinka luovuus ja rohkeus voivat toimia avaimina ammatilliseen menestykseen. Onnistunutta yhteistyötä DCIB-hankkeen mahdollistamana Tapahtuman järjesti Metropolia Ammattikorkeakoulun, Helsingin kaupungin ja Aalto-yliopistonyhteishanke Digital Creative Industries and Beyond (DCIB). DCIB-hankkeen tavoitteena on kasvattaa digitaalisten luovien alojen osaamista, kestävyyttä ja ekosysteemejä. Hankkeen puitteissa toteutetaan erilaisia pilottiohjelmia (mm. ekokoordinoinnin pilottiohjelma ja virtuaalituotannon pilottiohjelma) sekä tapahtumia, jotka tarjoavat alan osaajille mahdollisuuden oppia ja verkostoitua muiden osaajien kesken. DCIB on EU:n osarahoittama hanke, minkä lisäksi se on osa pääkaupunkiseudun HEVinnovations-ohjelmaa sekä kansallista Innokaupungit-verkostoa.  Marina Barbozan puheenvuoron ympärille luotu tapahtuma sai alkunsa DCIB-hankkeen kautta orgaanisesti syntyneestä yhteistyökuviosta Metropolia Ammattikorkeakoulun ja Helsingin kaupungin välillä. Yhteistyöllä pyritään mahdollistamaan koulutuksen ja työelämän tuomista lähemmäksi toisiaan, ja madaltamaan kynnystä tulevaisuuden luovien osaajien astumisessa työelämään. Marinan keynote-puhe toimi todistetusti erinomaisena inspiraationa ja kannustuksena opiskelijoille ja muille yksilöille, jotka pohtivat omia tulevaisuuden uramahdollisuuksiaan ja ryhtymistä yrittäjäksi. Kansainväliset uratarinat, ja kansainvälisten toimijoiden osoittama arvostus suomalaista osaamista kohtaan valavat selvästi uskoa ja intoa myös kotikentän sisällä. Marinan onnistunut puheenvuoro toimi katalysaattorina sille, että pyrimme tuomaan Metropolian Arabian kampukselle 90 Day Finn -ohjelmaan osallistuneita luovia osaajia myös tulevina vuosina. Psst! Toinen 90 Day Creative Finn -osallistuja, Diego Vazquez Lozano (toimitusjohtaja ja Detachment East Ltd perustaja), on tavattavissa kulttuurin ja luovan alan toimijoille suunnatussa Uudenmaan Kulttuurifoorumi -tapahtumassa 24.9.! Diego osallistuu Kulttuurifoorumin Fireside-chattiin, jossa hän kertoo itsestään ja kokemuksistaan. Voit tutustua Diegoon tarkemmin täältä. Artikkelin kuvat: Meeri Lehto / Digital Creative Industries and Beyond -hanke 

Aamiaista ja verkostoitumista virtuaalituotannon teemojen äärellä

4.6.2024

Torstaina 16. toukokuuta 2024 Arabian Metka Cafella järjestettiin heTKInen-aamukahvituokio, joka tarjosi inspiroivia puheenvuoroja, käytännön esimerkkejä ja verkostoitumista virtuaalituotannon teemojen äärellä. Tapahtuma keräsi paikalle kymmeniä digitaalisten luovien alojen ammattilaisia nauttimaan aamiaisesta, ja samalla jakamaan kokemuksiaan ja oppimaan uutta virtuaalituotannoista. Tapahtuman järjesti EU:n osarahoittama Digital Creative Industries and Beyond -hanke. Aamupäivä alkoi Metropolia Ammattikorkeakoulun lehtorin Samuli Homasen esityksellä, jossa hän valaisi virtuaalituotannon historiaa ja nykyisiä mahdollisuuksia. Hän tarjosi myös pikakatsauksen DCIB-hankkeen kautta toteutettuun virtuaalituotannon pilottiohjelmaan, joka järjestettiin ensimmäistä kertaa kuluneena keväänä 2024. Ohjelma on tarjonnut osallistujille käytännönläheistä oppia ja konkreettisia hyötyjä, ja se tullaan järjestämään uudelleen keväällä 2025. Tapahtuman toisena esityksenä oli odotettu Suomen suurimman virtuaalituotantostudion, Fireframe Studiosin, puheenvuoro. Markus Helminen (Director of Virtual Production), Annemi Kuusela (Producer) ja Kasper Leppänen (VFX Artist) kertoivat monipuolisesti erilaisista Fireframe Studiosin projekteista ja niiden taustoista. Esityksen aikana yleisö pääsi nauttimaan myös eksklusiivisesta, vielä julkaisemattomasta videomateriaalista, mikä herätti suurta kiinnostusta ja innostusta. Tapahtuman päätteeksi osallistujat jäivät paikalle keskustelemaan ja verkostoitumaan vapaamuotoisesti toistensa kanssa. Tämä mahdollisuus oli monille arvokas, sillä se tarjosi tilaisuuden vaihtaa ideoita, laajentaa verkostoja ja ottaa ensimmäisiä askelia kohti uusia yhteistyömahdollisuuksia. Lisämausteena opiskelijainfotilaisuus ja demopäivä Ammattilaisille suunnatun heTKInen-tapahtumaosuuden perään järjestettiin opiskelijoille kohdennettu lyhyt infotuokio, jossa opiskelijat pääsivät tapaamaan Fireframe Studiosin edustajia kasvotusten ja keskustelemaan mahdollisista työllistymis- ja harjoittelumahdollisuuksista. Tämä infotilaisuus järjestettiin matalalla kynnyksellä Fireframe Studiosin toiveesta. heTKInen-aamukahvituokion jälkeen osallistujia rohkaistiin tarttumaan tilaisuuteen tutustua Metropolian Arabian kampuksen luovien alojen opiskelijoiden tuotoksiin, sillä samana päivänä, heti heTKIsen jälkeen, Arabian kampuksella järjestettiin Metropolian median, muotoilun, konservoinnin ja vaatetusalan tutkintojen yhteinen Demopäivä-tapahtuma. Tapahtumassa opiskelijat esittelivät toteuttamiaan luovan alan projekteja, kuten animaatioita, pelejä ja lyhytelokuvia, graafista suunnittelua ja digitaalista muotoilua sekä monipuolisesti erilaisia muotoilun, konservoinnin ja esitystekniikan projekteja. Iso osa heTKInen-aamukahvitapahtuman yleisöstä ja esiintyjistä osallistui lopulta myös Demopäivään, saaden kaksi kärpästä yhdellä iskulla: inpsiroivan virtuaalituotantoteemaisen aamupäivän, sekä kattavan katsauksen Arabian kampuksen kulttuurin ja luovien alojen tekijöiden osaamiseen! Virtuaalituotantoteemainen heTKInen-aamukahvituokio oli kaiken kaikkiaan onnistunut tilaisuus, ja Digital Creative Industries and Beyond -hankkeen kautta tullaan järjestämään vielä useita tapahtumia samalla konseptilla, aina alan ajankohtaisiin teemoihin liittyen. Seuraava heTKInen-aamukahvituokio järjestetään syksyllä 2024. Digitaalisia luovia aloja vahvistamassa heTKInen: Virtuaalituotannon mahdollisuudet -aamukahvituokio toteutettiin osana Digital Creative Industries and Beyond eli DCIB -hanketta, ja sen mahdollisti Metropolia Ammattikorkeakoulun Luova Dimensio -yhteistyöalusta. DCIB on EU:n osarahoittama hanke, minkä lisäksi se on osa pääkaupunkiseudun HEVinnovations-ohjelmaa sekä kansallista Innokaupungit-verkostoa. DCIB-hankkeen keskiössä on vahvistaa digitaalisten luovien alojen yritysten liiketoimintaa sekä tukea niiden kansainvälistä kasvua. Tämä pyritään saamaan aikaan erilaisilla toimenpiteillä, jotka vahvistavat ja edistävät alan ammattilaisten osaamista, kestävyyttä ja yhteistyötä. DCIB-hankkeen kautta mahdollistetaan mm. erilaisia tuki- ja ohjauspalveluita digitaalisten luovien alojen yrityksille ja yrittäjille, sekä järjestetään tapahtumia alalla verkottumisen tueksi. Voit lukea lisää hankkeesta DCIB:n verkkosivuilta. Mikä heTKInen? heTKInen-aamukahvituokio on Metropolia Ammattikorkeakoululla toimivan luovien alojen yhteistyöalustan eli Luova Dimension tapahtumakonsepti, jossa hanketoimijat saavat toteuttaa hankkeensa teemoihin ja tuotoksiin liittyviä esityksiä, paneelikeskusteluja, työpajoja tai muita hankkeen kohderyhmälle kohdennettuja ”hetkisiä”. Mikäli toimit Metropolia AMK:lla ja haluat lisätietoja heTKIsistä, ole yhteydessä Luova Dimension koordinaattoriin Anna Muukkoseen: anna.muukkonen(at)metropolia.fi Mikäli kiinnostuit DCIB-hankkeesta ja haluaisit lisätietoa tai kysellä mahdollisista yhteistyökuvioista, ole rohkeasti yhteydessä hankkeen projektipäällikköön Anna Muukkoseen anna.muukkonen (at) metropolia.fi.

Ekokoordinoinnin pilottiohjelma starttaa Metropoliassa syksyllä 2024

28.5.2024

Syksyllä 2024 Metropolian Arabian kampuksella käynnistyy uusi av-alan ekokoordinointiosaamista kehittävä pilottiohjelma. Ohjelma on suunnattu kaikille av-alan ammattilaisille, jotka ovat kiinnostuneita lisäämään tietotaitoaan kestävästä kehityksestä, erityisesti ekologisesta kestävyydestä, sekä ekokoordinoimisesta av-alalla. Ekokoordinaattorilla viitataan henkilöön, joka työskentelee audiovisuaalisella kentällä ympäristövastuullisuuden parissa. Kokonaisuudessa käsitellään alan kestävää kehitystä myös sosiaalisesta ja taloudellisesta näkökulmasta. Ekokoordinoinnin pilottiohjelma järjestetään osana EU:n osarahoittamaa Digital Creative Industries and Beyond eli DCIB -hanketta. Sisältö ja tavoite Ekokoordinoinnin plottiohjelmassa yhteiskehitetään toimintamalleja liittyen av-alan ekologiseen kestävyyteen ja ekokoordinoimiseen. Käsiteltäviä teemoja ovat esimerkiksi: Mikä on ekokoordinaattorin työnkuva? Miten alan tekijät,tuotannot ja yritykset voivat hyödyntää ekokoordinaattoreiden osaamista parhaalla mahdollisella tavalla? Miltä osin av-alan toiminta on, tai ei ole kestävällä pohjalla? Mitkä ovat av-alan kestävän toiminnan haasteita ja mahdollisuuksia? Miten alan tekijät työnkuvasta riippumatta voivat ohjata toimintaansa kestävämmälle pohjalle? Tavoitteena on, että osallistujat pystyvät hyödyntämään ja soveltamaan pilottiohjelmassa hankittuja tietoja ja taitoja omassa toiminnassaan. Ohjelma voi antaa osallistujille valmiuksia esimerkiksi: toimia ekokoordinaattorin työnkuvassa toimia ekokoordinaattorin esihenkilönä hahmottaa oman työnkuvan ja toimintakentän kestävyyshaasteita ja etsiä niihin ratkaisuja toimia vastuullisesti tuotannon ja tuotantoyhtiön johtavissa tehtävissä Toteutusmuoto ja ajankohta Syksyn 2024 ekokoordinoinnin pilottiohjelma koostuu kymmenestä tapaamiskerrasta aikavälillä 9.9.-18.11., joista syyslomaviikko 42 on taukoviikko. Tapaamiset ovat maanantai-iltaisin klo 17.00-20.00 Metropolian Arabian kampuksella osoitteessa Hämeentie 135 D. Työskentely on pääosin työpajamaista ja se nojaa dialogisuuteen sekä yhdessä tekemiseen. Pilottiohjelmaan valituilta edellytetään aktiivista osallistumista lähitapaamisiin, sekä valmiutta työstää annettuja tehtäviä myös yhteisten tapaamisten ulkopuolella. Pilottiohjelman aikana osallistujat toteuttavat oman kestävän kehityksen teemaan liittyvän projektinsa, joka voi olla esimerkiksi tuotannon hiilijalanjäljen laskenta,tuotannon ekosuunnitelman laatiminen tai kokonaisvaltaisen ekostrategian luominen. Projekti voi sijoittua myös sosiaalisen kestävän kehityksen viitekehykseen. Projektin työstäminen tapahtuu itsenäisesti mentoriavusteisesti ja pääosin tapaamisten ulkopuolella. Kenelle Mukaan voivat hakea kaikki av-alan tekijät/yrittäjät kaikenlaisista taustoista. Pilotin toteutuksessa otetaan huomioon osallistujien ammatillinen tausta. Osallistujilta edellytetään “Ekosetti – Opas ekologisesti kestävämpään audiovisuaaliseen tuotantoon” -oppaan lukemista ennen ensimmäistä tapaamiskertaa. Opas on saatavilla ilmaiseksi osoitteessa www.ekosetti.fi. Kaikilta pilottiohjelmaan osallistujilta vaaditaan pilotin rahoituslähteen (EAKR-projekti) vuoksi y-tunnus. Osallistuminen pilottiohjelmaan on maksutonta, mutta on yrityksille de minimiksen alaista etuutta (arvo 3000 euroa). Kysyttävää? Jos sinulla herää mitään kysyttävää ekokoordinoinnin pilottiohjelmaan tai DCIB-hankkeeseen liittyen, ole yhteydessä hankkeen projektipäällikköön: Anna Muukkonenanna.muukkonen@metropolia.fip. +358 40 042 5540 Ekokoordinoinnin pilottiohjelma toteutetaan osana Metropolia Ammattikorkeakoulun, Helsingin kaupungin ja Aalto-yliopiston yhteistä Digital Creative Industries and Beyond eli DCIB-hanketta. DCIB on EU:n osarahoittama hanke, ja se on osa pääkaupunkiseudun HEVinnovations-ohjelmaa sekä kansallista Innokaupungit-verkostoa.

Virtuaalituotantoa käytännönläheisesti: Metropolian pilottiohjelma avasi uusia ovia alan ammattilaisille

17.4.2024

Metropolia Ammattikorkeakoulussa järjestettiin tänä keväänä ensimmäistä kertaa virtuaalituotannon pilottiohjelma, joka tarjosi osallistujilleen ainutlaatuisen mahdollisuuden syventyä virtuaalituotannon maailmaan. Kyseessä ei ollut kurssi, vaan pikemminkin yhteiskehittämisen foorumi, jossa osallistujat pääsivät jakamaan ideoitaan, keskustelemaan ja oppimaan yhdessä. Tekniikoita, työkaluja ja hauskanpitoa Ohjelma alkoi helmikuun alussa ja kesti kuusi viikkoa, käsittäen yhteensä 12 lähitapaamista. Osallistujia oli kymmenen, jotka edustivat monipuolisesti alan ammattilaisia: kirjavaan joukkoon mahtui mm. animaattoreita, VFX-osaajia, ohjaajia, tuottajia ja lavastajia. Tiivis yhteisö syntyi nopeasti, ja osallistujat päätyivät pitämään yhteyttä myös pilottiohjelmaan kuuluvien tapaamisten ulkopuolella keskustellen ja jakaen ideoita virtuaalituotantoon liittyvistä aiheista. Ensimmäisestä tapaamisesta lähtien virtuaalituotanto-pilottiohjelman osallistujat pääsivät sukeltamaan virtuaalituotannon maailmaan monipuolisten sisältöjen ja työkalujen avulla. Osallistujat tutustuivat lyhyesti virtuaalituotannon historiaan ja nykypäivään sekä pääsivät kokeilemaan käytännössä erilaisia tekniikoita ja ohjelmistoja. ”Virtuaalituotannon hallinta voi auttaa suomalaisia yrityksiä ja yksilöitä pysymään kilpailukykyisinä”– Samuli Homanen, pilottiohjelman suunnittelija ja vetäjä Opetuksen sisältö oli laaja-alainen ja tarjosi osallistujilleen mahdollisuuden tutustua virtuaalituotannon eri näkökulmiin ja työvaiheisiin. Osallistujille esiteltiin käytännön esimerkkien avulla, mitä kaikkea virtuaalituotannolla voi saavuttaa. Pilotin aikana toteutettiin omia kevyitä virtuaalituotantoja hyödyntäen muun muassa omia MetaHumaneita, joita animoitiin ja liitettiin osaksi luotuja virtuaalituotantoympäristöjä. Osallistujat pääsivät myös kokeilemaan erilaisia green screen ja virtuaalikamera-tekniikoita ja näkemään, miten niitä hyödynnetään virtuaalituotannoissa. Pilottiohjelman yksi hauskimmista tapaamisista oli kun osallistujat pääsivät viettämään kokonaisen päivän Metropolia Ammattikorkeakoulun omassa Motion Capture -studiossa kokeillen ja leikkien. Osallistujat pääsivät pukemaan liikkeenkaappauspuvut ylleen, ja kokemaan studion käytännössä. Pilottiohjelman aikana osallistujat saivat myös harvinaislaatuisen mahdollisuuden vierailla Suomen suurimmassa virtuaalituotantostudiossa, Fireframe Studiosissa, joka antoi lisäperspektiiviä virtuaalituotannon käytännön tekemiseen. Keskeisenä työkaluna ohjelmassa käytettiin monipuolista ja käyttäjäystävällistä Unreal Engineä, joka sopii lähes kaikentasoisille 3D-osaajille. Osallistujat saivat pilotin aikana kattavan käsityksen Unreal Enginen toiminnasta ja hyödyntämisestä virtuaalituotannossa, ja kaikki pystyivät luomaan ja toteuttamaan omia projektejaan, hyvin erilaisista taustoista ja taitotasoista riippumatta. Virtuaalituotanto-pilottiohjelma tarjosi kokonaisuudessaan osallistujilleen syvällisen ja monipuolisen oppimiskokemuksen, jossa yhdistyivät teoria, käytäntö ja käytettyjen työkalujen hallinta. Ohjelman myötä osallistujat saivat merkittävää käytännön kokemusta ja syventynyttä ymmärrystä virtuaalituotannon maailmasta. Tämä antoi heille arvokkaita valmiuksia ja uusia näkökulmia toimia virtuaalituotantojen parissa tulevaisuudessa. Pilottiohjelman osallistujat pääsivät näkemään Suomen suurimman virtuaalituotantostudion, Fireframe Studiosin, tilat käytännössä. (Ylempi kuva: Samuli Homanen, alempi kuva: Juha Pihanen) OHJELMAN TAKANA VIRTUAALITUOTANNON ASIANTUNTIJA Pilottiohjelman suunnittelijana ja vetäjänä toimi Metropolia Ammattikorkeakoulun lehtori Samuli Homanen, joka on kokenut ja monipuolinen virtuaalituotannon asiantuntija. Samulilla on vankka tausta niin elokuva-alalla kuin muunkin liikkuvan kuvan parissa, ja hänelle on myönnetty Epic Gamesin arvostettu Unreal Authorized Instructor -pätevyys, mikä kertoo hänen syvällisestä osaamisestaan Unreal Engine -alustan käytössä. Homanen aloitti uransa monipuolisesti multimedia-alalla, mutta siirtyi pian 3D-maailmaan ja erityisesti elokuvaefekteihin ja animaatioihin. Hän on työskennellyt lukuisissa projekteissa, joissa on hyödynnetty virtuaalituotannon tekniikoita ja erilaisia XR-ratkaisuja. Ennen liittymistään Metropolia Ammattikorkeakoulun riveihin vuonna 2020, Homanen oli jo vuosien ajan tehnyt virtuaalituotantoja, ja jopa suunnitellut virtuaalituotantostudioita suurille toimijoille kuten CMorelle. Samuli halusi olla mukana luomassa ohjelmapilottia, joka tarjoaisi osallistujilleen paitsi syvällistä tietämystä ja käytännön taitoja virtuaalisen tuotannon alalla, myös mahdollisuuden nähdä sen laajempi potentiaali alalla ja päästä keskustelemaan sen eri käyttömahdollisuuksista. “Koska virtuaalituotannossa käytettävät työkalut ja ominaisuudet ovat monin tavoin alaa kehittäviä, ne voivat tuoda huomattavia hyötyjä niin yksittäisille tekijöille kuin koko AV/VFX/animaatio-alalle. Virtuaalituotannon hallinta voi auttaa suomalaisia yrityksiä ja yksilöitä pysymään kilpailukykyisinä, kun ala kehittyy nopeasti”, Samuli summaa. Samulin näkökulmasta ohjelmapilotti oli todellinen onnistuminen:  “Saimme rakennettua ohjelman aikana tiiviin ja aktiivisen yhteisön, jossa pääsimme todella syventymään virtuaalituotannon saloihin. Oli hienoa huomata, miten erilaiset taustat yhdistyivät ja miten paljon oppimista tapahtui yhteiskehittämisen ja käytännön harjoitusten kautta. Opin itsekin tämän ohjelman aikana paljon uutta!” Tulevaisuuden suunnitelmat ovat jo selvillä: virtuaalituotanto-pilottiohjelma tullaan järjestämään uudelleen keväällä 2025. Lisätietoa ohjelmasta ja sen toteutuksesta julkaistaan vuoden lopussa. TAUSTAVOIMAA DCIB-HANKKEELTA Metropolia Ammattikorkeakoulussa järjestetty virtuaalituotanto-pilottiohjelma toteutettiin osana Digital Creative Industries and Beyond eli DCIB-hanketta. DCIB on EU:n osarahoittama hanke, minkä lisäksi se on osa pääkaupunkiseudun HEVinnovations-ohjelmaa sekä kansallista Innokaupungit-verkostoa. DCIB-hankkeen keskiössä on vahvistaa digitaalisten luovien alojen yritysten liiketoimintaa sekä tukea niiden kansainvälistä kasvua. Tämä pyritään saamaan aikaan erilaisilla toimenpiteillä, jotka vahvistavat ja edistävät alan ammattilaisten osaamista, kestävyyttä ja yhteistyötä. DCIB-hankkeen kautta mahdollistetaan mm. erilaisia tuki- ja ohjauspalveluita digitaalisten luovien alojen yrityksille ja yrittäjille, sekä järjestetään tapahtumia alalla verkottumisen tueksi. Tässä artikkelissa esitelty virtuaalituotanto-pilottiohjelma oli yksi DCIB-hankkeen toteuttamista tukitoimista: pilottiohjelma tarjosi osallistujilleen ainutlaatuisen mahdollisuuden kehittää omaa osaamistaan alan uusien ja yleistyvien käytänteiden ja ohjelmien parissa, ja auttoi heitä pysymään mukana alan nopeassa kehityksessä. Hankkeen kautta tullaan järjestämään tänä vuonna vielä kaksi pilottiohjelmaa: ekokoordinoinnin pilottiohjelman, sekä Content in Digital Creative Industries -ohjelman. Otoksia pilottiohjelmaan kuuluneesta Motion Capture studio -päivästä. (Kuvat: Juha Pihanen) DCIB-hankkeen koordinaattorina toimii Metropolia Ammattikorkeakoulu, ja sen osatoteuttajia ovat Helsingin kaupunki ja Aalto-yliopisto. DCIB-hankkeen ohjausryhmään kuuluu laaja joukko alan ammattilaisia ja organisaatioita, jotka vaikuttavat vahvasti alalla. Voit lukea lisää hankkeesta DCIB:n omilta verkkosivuilta. Mikäli kiinnostuit DCIB-hankkeesta ja haluaisit lisätietoa tai kysellä mahdollisista yhteistyökuvioista, ole rohkeasti yhteydessä hankkeen projektipäällikköön Anna Muukkoseen anna.muukkonen (at) metropolia.fi.

Uusi yhteistyöhanke digitaalisten luovien alojen yritysten ja yrittäjien tukena

21.3.2024

Viime vuoden marraskuussa polkaistiin käyntiin Digital Creative Industries and Beyond (DCIB) -hanke, jonka tavoitteena on vahvistaa ja edistää digitaalisten luovien alojen yritysten ja yrittäjien osaamista, kestävyyttä ja yhteistyötä. Kolmivuotisessa DCIB-hankkeessa luodaan konkreettisia tuki- ja ohjaustoimia sekä tuetaan teknologista ja kestävän kehityksen osaamista digitaalisten luovien alojen (AV, audio, XR, peliala) yritysten ja yrittäjien liiketoiminnan tehostamiseksi ja tuotannon sekä menestyksen kasvattamiseksi. DCIB on EU:n osarahoittama hanke. Hanke on osa pääkaupunkiseudun HEVinnovations-ohjelmaa sekä kansallista Innokaupungit-verkostoa. Hankkeessa on tavoitteena vahvistaa ja edistää: digitaalisten ja luovien alojen yhteistyötä ja yhteiskehittämistä uusien teknologioiden laajempaa hyödyntämistä luovilla ja muilla aloilla (cross-sector / cross-media) kestävien uusien liiketoimintaa, kasvua ja osaamista edistävien toimintatapojen ja ratkaisujen kehittämistä, soveltamista ja käyttöönottoa yrityksissä avoimen ja luvitetun IP:n ja datan hyödyntämistä yritystoiminnassa, sekä kehittää alan ekosysteemiä ja verkostoja, osaamiskeskittymätoimintaa ja tukea uutta liiketoimintaa edistäviä palveluita. Käytännössä nämä tarkoittavat esimerkiksi: Tapahtumia: Erilaisia ja erikokoisia tapahtumia alan osaajien tiedon ja taidon kasvattamiseksi, sekä alan sisäisen verkottumisen edistämiseksi. Pilottiohjelmia: Luovan alan osaajille suunnattuja osaamista kehittäviä kokonaisuuksia (tämän vuoden teemoina on virtuaalituotanto, ekokoordinointi ja tuotekehittely). Mentorointia: Neuvontaa, asiantuntijapalveluita ja sparrausta alalla toimiville yrityksille. DCIB-hanketta koordinoi Metropolia Ammattikorkeakoulu, ja sen osatoteuttajia ovat Helsingin kaupunkija Aalto-yliopisto. Hankkeen projektipäällikköinä toimii Anna Muukkonen Metropolialta, Taina SeitsaraHelsingin kaupungilta ja Johanna Wartio Aalto-yliopistosta. Lisäksi hankkeen työryhmään kuuluu Metropolia AMK:lta projektituottaja Meeri Lehto (kokopäiväinen) sekä asiantuntijat Kaisa Astikainen, Taku Kaskela ja Samuli Homanen. Aalto-yliopistosta mukana on asiantuntija Pia Naarajärvi. Hankkeen mahdollistajana ja hankkeessa toteutettujen toimien juurruttavana tahona toimii Metropolia Ammattikorkeakoulun Luova Dimensio -yhteistyöalusta. Helsingin kaupunki vahvistaa digitaalisten luovien alojen yrityksille suunnattuja neuvontapalveluita ja PK-seudun luovien alojen startup-ekosysteemin kansainvälistymistä. Tapahtumia, pilottiohjelmia ja muita toimia Vuoden 2024 alkuvaiheiden aikana hankkeen työryhmä on pikkuhiljaa muovautunut uomiinsa, ja olemme päässeet toteuttamaan hankkeen ensimmäisiä toimenpiteitä. Vuoden ensimmäisiin kuukausiin on mahtunut seuraavia toimia: 10 viikkoa kestävä virtuaalituotanto-pilottiohjelma 90 Day Finn haku (Digital Creative -pilotti osana 90 Day Finn -ohjelmaa) Opiskelijoille kohdennettu digitaalisten luovien alojen Duunitori-tapahtuma Metropolian Arabian kampuksella Ekokoordinaattorit av-alalla -kartoitus, jolla kerättiin tietoa ja materiaalia syksyllä alkavaa ekokoordinoinnin pilottiohjelmaa varten Toukokuussa tapahtuvan SHINE! kumppanuustapahtuman valmistelu Kevään lopulle sijoittuvan heTKInen-verkostoitumistapahtuman suunnittelu Jo toteutettujen toimien lisäksi olemme valmistelemassa vielä tälle kevätkaudelle: heTKInen aamukahvihetken hankkeeseen sopivalla teemalla Metropolia Ammattikorkeakoulun tiloissa Aamiaistapahtumasarjan digitaalisia luovia alojan kuumottavista aiheista Business Helsingin toimesta SHINE! kumppanuustapahtuman 6.5. Helsingin kaupungin tapahtumatorilla yhteistyössä Business Finlandin ja Creative Finlandin kanssa Tulevaisuus Foorumi -keskustelutilaisuuden ajankohtaisen teeman ympärillä AV-alan johtamisosaamistarpeiden kartoituksen, jolla kerätään tietoa syksyllä alkavaa Content in Digital Creative Industries (CDCI) -tuotekehityspilottia varten Syyskaudella tulemme järjestämään mm. ekokoordinoinnin pilottiohjelman Metropolialla, toisen heTKInen aamukahvihetken, CDCI-tuotekehityspilotin tapahtumia, Arts & Science Innovation -tapahtuman Helsingin kaupungilla, sekä SHINE! tapahtuman Metropolian Arabian kampuksella. Korvaamatonta tietoa ja tukea ohjausryhmältä Ohjausryhmän rooli hankkeessa on elintärkeä, sillä he tukevat hankkeen toteutumista tarjoamalla hankkeeseen kallisarvoisen ja yksilöllisen asiantuntemuksensa sekä verkostonsa. Ohjausryhmän kesken käydyt keskustelut nostattavat esiin alaa kutkuttavia ajankohtaisia teemoja, ja näin kehittävät ja ohjaavat hanketta oikeaan, tarpeen mukaiseen suuntaan. Ohjausryhmä tukee myös hankkeen toimenpiteiden markkinointia sekä tulosten levittämistä, ja ennen kaikkea niiden juurruttamista alalle. DCIB:n ohjausryhmä kokoontui ensimmäisen kerran tammikuun loppupuolella, ja tapaamisen aikana syntyi paljon ajatuksia herättävää keskustelua digitaalisten luovien alojen nykytilasta, haasteista ja uusien teknologioiden tuomista mahdollisuuksista. DCIB-hankkeen ohjausryhmä on varustettu äärimmäisen osaavalla ammattilaisten joukolla, johon kuuluu seuraavat henkilöt: Olli Sinerma, Business FinlandMarcus Korhonen, Aalto StudiosJouni Frilander, YleAnu-Katriina Perttunen, Creative FinlandKati Uusi-Rauva, TaideyliopistoMarjo Mäenpää, CUPORE ryMatti Numminen, Avate ryJuha Pihanen, Audiovisual Producers Finland ry (APFI)Daniela Metsäranta, Espoon kaupunkiFulvio Rizzo, HEVi (Helsinki + Espoo + Vantaa innovations)Petra Tarjanne, Työ- ja elinkeinoministeriöPirjo Jokinen, Uudenmaan liittoAnna Heiskanen, Aalto-yliopistoAntti Laurikainen, Metropolia AmmattikorkeakouluHeidi Humala, Helsingin kaupunki Mikäli kiinnostuit DCIB-hankkeesta ja haluaisit lisätietoa tai kysellä mahdollisista yhteistyökuvioista, ole rohkeasti yhteydessä hankkeen projektipäällikköön Anna Muukkoseen anna.muukkonen (at) metropolia.fi.